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2007年11月

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(Xbox360タイトル)「ワールドサッカー ウイニングイレブン 2008」

2007.11.22
■ワールドサッカーウイニングイレブン 2008

開発元・発売元: 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ジャンル: サッカー
発売日 : 2007/11/22
ゲーム レーティング: CERO A - 全年齢対象
オフライン プレイヤー数 : 1-4
オフライン協力プレイヤー数 : 1-4

ワールドサッカー ウイニングイレブン 2008
コナミデジタルエンタテインメント (2007/11/22)


ゲームの概要
グラフィック・選手モーションの進化は勿論、プレイヤーの攻守パターンを記憶し、効果的に対応するコンピュータ(AI)を初搭載。“サッカー”をより忠実に再現。イベント要素や人気度に応じた演出が追加され、マスターリーグが一新。さらに、エディット機能の自由度も広がり、より思い通りのオリジナルチームや選手の作成が可能に。

もっと感動できる「マスターリーグ」モード
1 人用モード「マスターリーグ」に、人気度という要素をプラス。また、カップ戦やリーグ戦の祝勝会、ダービーマッチなどにあわせて数多くのイベントも追加しました。これまで「チーム強化」や「ポイント獲得」という単純作業に陥りがちだった「マスターリーグ」に、多彩な変化をもたらしています。人気度は、チームだけでなく各選手にも設定され、勝敗や順位だけでなく、1 つ 1 つのプレーによって変化し、マスターリーグ内のあらゆる場面に影響を与えます。

自分自身を再現できる「エディット」モード
今まで以上にディテールにこだわった編集が可能となり、選手やユニフォーム作成を思いのままに楽しむことができるようになった「エディット」機能。さらに、USB 接続の対応カメラがあれば、写真や画像をそのままゲーム内に取り込むことが可能。自分や友達の顔はもちろん、ユニフォームの胸ロゴも思い通りに編集可能なので、”会社仲間のチーム VS. 世界の強豪国”といったドリームマッチが、ゲームの中でいつでも実現できます。

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